Știți cum să cumpărați monitoare LCD? Cunoștințe științifice populare pentru toată lumea
Lăsaţi un mesaj
Cum să alegi un monitor? Fie că trebuie să ia în considerare aspectul, luarea în considerare a performanței costurilor sau urmărirea performanței finale a produsului, este posibil ca mulți consumatori să nu aibă o înțelegere specială a acestui lucru. Să aruncăm o privire la metoda de cumpărare a monitoarelor LCD.
1. Dimensiunea ecranului
Când cumpărăm monitoare LCD, primul aspect este dimensiunea „feței”. Dimensiunea ecranului este calculată pe baza diagonalei ecranului, de obicei în inchi (inci) ca unitate, care se referă la lungimea diagonalei ecranului. Alegerea dimensiunii ecranului este foarte subiectivă. Unora le plac ecranele mari, iar altora le plac ecranele mici. Puteți alege în funcție de buget și preferințe.
2. Rezoluție
Rezoluția este folosită mai ales pentru claritatea imaginii. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât calitatea imaginii este mai bună și cu atât poate afișa mai multe detalii. În general, cu cât rezoluția afișajului este mai mare, cu atât mai bine. În zilele noastre, chiar și afișajele ieftine au o rezoluție de cel puțin 1920 × 1080. Acest format standard se numește „1080p”. Acest format este utilizat pe scară largă în majoritatea televizoarelor LCD standard, telefoane mobile și tablete și o varietate de alte tehnologii. Pe lângă 1080p, puteți alege și o rezoluție mai mare, dar prețul este și mai scump. Deci, în limita bugetului, încercați să alegeți un monitor cu o rezoluție mai mare.
3. Tipul de interfață
În ultimii zece ani de dezvoltare, interfața dispozitivului de afișare a suferit modificări extraordinare! Obișnuiam să folosim mai des interfața albastră VGA, apoi a apărut interfața albă DVI. Când întâlnim diferite interfețe, trebuie să cumpărăm și să comutăm. Conectorul este transferat. Mai târziu, au existat interfețe precum HDMI, iar acum există interfețe DP și USB Type-C. Pentru monitoarele pe care le folosim zilnic, HDMI ocupă o poziţie dominantă absolută. Este matur și stabil și poate satisface și nevoile zilnice. Cu toate acestea, atunci când este aplicat pentru calibrarea hardware a culorii monitorului, nu este recomandată utilizarea interfeței HDMI. Gama sa RGB va lipsi. Interfața DP este o alegere mai bună pentru calibrarea culorilor. Practicabilitatea celorlalte interfețe este, de asemenea, foarte mare, iar unele interfețe relativ „rece” sunt în prezent popularizate. Prin urmare, alegerea în funcție de nevoi este soluția cea mai fundamentală.
4. Rata de reîmprospătare
Rata de reîmprospătare se referă la numărul de cadre pe care monitorul le poate afișa pe secundă, iar unitatea este hertzi (Hz). Cele mai comune rate de reîmprospătare sunt 60 Hz și 144 Hz. În plus, există 50, 75, 85, 165, 200 și 240 Hz. În jocurile video, cu cât performanța computerului este mai puternică și cu cât este mai mare rata de cadre (fps), cu atât ecranul jocului este mai fin. Rata de reîmprospătare a afișajului trebuie să fie mai mare sau egală cu rata de cadre a jocului pentru a reda pe deplin performanța completă. În general, rata de reîmprospătare a afișajului este, desigur, cu cât mai mare, cu atât mai bine. Cu toate acestea, pentru majoritatea oamenilor, este greu de observat diferența dintre 60, 144 și 240 Hz. Utilizatorii obișnuiți au nevoie doar de un afișaj de 60 Hz.
5. fără pâlpâire
Afișajul va pâlpâi sub orice fundal sub luminozitatea maximă. Din cauza limitei percepției ochiului uman asupra pâlpâirii, este dificil pentru utilizatori să detecteze o astfel de pâlpâire, dar această problemă nu poate fi ignorată. Deși vederea noastră nu poate detecta pâlpâirea, mușchii ochiului uman se contractă și se deschid în mod constant. Acest lucru va face ca presiunea intraoculară să crească în timp, iar ochii vor experimenta durere, amorțeală, umflare și durere pentru o lungă perioadă de timp. De asemenea, va provoca anumite leziuni ale vederii.
Cum să identifici ecranul fără pâlpâire? După achiziționarea afișajului, utilizați camera sau telefonul mobil pentru a face o poză a afișajului, nu este nevoie să faceți o poză, doar vizionați imaginea realizată de cameră sau de telefonul mobil. Când afișajul cu ecran de splash este la luminozitate scăzută, pe ecran pot fi văzute dungi ondulate, iar afișajul fără ecran de splash nu va apărea.
6. Mod de lumină albastră scăzută
Modul Low-Blue Light (Low-Blue Light), o nouă caracteristică care a devenit populară în jurul anului 2016, a devenit acum o caracteristică standard a afișajului. Potrivit rapoartelor presei, lumina albastră a fost de multă vreme fascinantă. La urma urmei, leziunile sale la nivelul ochilor au fost verificate prin exemple medicale. Modul de lumină albastră scăzută ia de obicei forma unui glisor sau a unei serii de presetări pentru a reduce treptat lumina albastră din imagine. După activarea acestei funcții, va avea un anumit impact asupra redării culorii imaginii generale, dar este cu adevărat necesar să protejați ochii.
7. Timp de răspuns
Timpul de răspuns se mai numește și timp de răspuns standard, care se referă la timpul necesar pentru a opri pixelul, apoi a porni și opri pixelul (sau de la negru la alb și înapoi la negru). Timpul de răspuns al afișajului este împărțit în timp de răspuns standard și timp de răspuns în scară de gri. Dacă timpul de răspuns este prea lung, vor apărea „blur” și „ghosting” atunci când jucați jocuri și vizionați filme. Când consumatorii cumpără, experiența generală este că, cu cât timpul de răspuns este mai scurt, cu atât mai bine. În plus, trebuie remarcat faptul că timpul de răspuns este împărțit în două părți: Tr (timp de creștere) și Tf (timp de cădere). De la negru la alb la creștere, albul la negru se numește cădere. Timpul de răspuns este suma acestor două valori. . Cu toate acestea, unii producători marchează doar una dintre aceste două valori pentru a induce în eroare consumatorii. Prin urmare, trebuie să înțelegeți clar atunci când cumpărați.
8. Afișaj curbat
Afișajul este împărțit în afișaj plat obișnuit și afișaj curbat. În teorie, ecranele curbate oferă un unghi de vizualizare mai larg și o experiență „imersivă”. Cu cât raza de curbură este mai mică, cu atât curbura este mai mare. Pentru a beneficia de avantajele suprafețelor curbate, aveți nevoie de un ecran mare de 100-inchi și trebuie să stați foarte aproape, ceea ce vă poate oferi mai multă experiență de „film”. Dar este posibil să nu doriți un televizor sau un monitor de computer atât de mare și este posibil să nu doriți să stați atât de aproape. Dacă monitorul tău nu este atât de mare, monitoarele curbate nu sunt foarte utile.
9. Cristalul lichid este o substanță între lichid și cristal și nu poate emite lumină de la sine, așa că luminozitatea luminii de fundal determină luminozitatea acesteia. În general, cu cât luminozitatea afișajului cu cristale lichide este mai mare, cu atât culoarea afișată este mai vie și efectul de afișare este mai bun; dacă luminozitatea este prea scăzută, culoarea afișată va fi mai închisă și te vei simți obosit după ce ai urmărit-o mult timp. Contrastul este raportul de luminozitate, care se referă la luminozitatea sub un ecran alb împărțit la luminozitatea sub un ecran negru într-o cameră întunecată. Prin urmare, cu cât albul este mai luminos și negrul mai întunecat, cu atât contrastul este mai mare, cu atât imaginea afișată este mai clară și mai luminoasă și cu atât sentimentul ierarhiei culorilor este mai puternic. Pentru consumatorii care folosesc adesea computerele pentru a juca jocuri sau pentru a face procesare grafică, ar trebui să aleagă monitoare LCD cu contrast mai mare. Pentru utilizatorii pasionați de succesele DVD, un LCD cu luminozitate ridicată/contrast ridicat este cea mai potrivită alegere. Desigur, nu este vorba de luminozitate. Cu cât contrastul este mai mare, cu atât mai bine. Vizionarea unui ecran LCD cu luminozitate ridicată pentru o perioadă lungă de timp obosește cu ușurință ochii.
10. Pixeli morți
„Pixeli rele” sunt pixeli fizici care nu pot fi reparați pe panoul LCD, care sunt împărțiți în puncte luminoase și puncte întunecate. Punctele luminoase se referă la pixelii care încă emit lumină atunci când ecranul este negru, iar punctele întunecate se referă la pixelii care nu afișează culoarea. Deoarece existența lor va afecta efectul de afișare al ecranului, cu cât sunt mai puțini pixeli morți, cu atât mai bine. Când consumatorii aleg monitoare LCD, nu alegeți produse cu mai mult de trei pixeli muți. Cum se testează pixelii morți ai afișajului? Utilizatorii pot utiliza software-ul de testare a afișajului (Nokia Monitor Test) pentru a testa. Pe lângă „petele întunecate” și „petele luminoase”, există și „petele de culoare” care afișează întotdeauna o singură culoare.
11. Unghiul de vizualizare
Lumina afișajului cu cristale lichide este emisă înainte prin cristalul lichid la un unghi apropiat de vertical. Prin urmare, atunci când observăm ecranul din alte unghiuri, acesta nu va fi la fel de clar ca afișajul CRT, dar va vedea culori evidente. deformare. Acest lucru este cauzat de dimensiunea unghiului de vizualizare. Unghiul de vizualizare este împărțit în unghi de vizualizare orizontal și unghi de vizualizare vertical. Atunci când alegeți un afișaj cu cristale lichide, ar trebui să încercați să alegeți un produs cu un unghi de vizualizare mare. În prezent, unghiul de vizualizare al afișajelor cu cristale lichide este practic peste 140 de grade, ceea ce poate satisface nevoile utilizatorilor obișnuiți. Indiferent de valoarea unghiului de vizualizare, este fundamental dacă este convenabil pentru uzul tău propriu și cel mai bine este să alegi în funcție de obiceiurile tale de utilizare zilnică.
12. Serviciu post-vânzare
Perioada de garanție a monitorului este stabilită de producător însuși, în general există un serviciu complet gratuit de garanție de 1-3 ani. Prin urmare, consumatorii ar trebui să înțeleagă perioada detaliată de garanție pentru a evita problemele cu produsul care afectează utilizarea de către consumatori. Prin urmare, consumatorii ar trebui să facă tot posibilul pentru a alege produse cu o perioadă lungă de garanție.